<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentare zu: Was passiert wenn man die Quellen eines kommerziellen Spiels freigibt?	</title>
	<atom:link href="https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/</link>
	<description>Blog über Ubuntu, Linux, Android und IT</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Mar 2025 11:39:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Von: Funatiker		</title>
		<link>https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27601</link>

		<dc:creator><![CDATA[Funatiker]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 13:59:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://linuxundich.de/de/?p=17250#comment-27601</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27599&quot;&gt;Das Wort&lt;/a&gt;.

Muss man denn direkt im Appstore den Source verteilen, um die GPL zu erfüllen? Reicht es nicht auf der Website zur App den Quelltext anzubieten?

Ich dachte eher, dass der Appstore per Entwicklerrichtlinie festlegt, dass der Quelltext geheim sein muss.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27599">Das Wort</a>.</p>
<p>Muss man denn direkt im Appstore den Source verteilen, um die GPL zu erfüllen? Reicht es nicht auf der Website zur App den Quelltext anzubieten?</p>
<p>Ich dachte eher, dass der Appstore per Entwicklerrichtlinie festlegt, dass der Quelltext geheim sein muss.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Das Wort		</title>
		<link>https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27599</link>

		<dc:creator><![CDATA[Das Wort]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 05:55:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://linuxundich.de/de/?p=17250#comment-27599</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27520&quot;&gt;Funatiker&lt;/a&gt;.

Falls du auf die Inkompatibilität mit GPL &#038; Co anspielst:

Der Apple App Store bietet keine Möglichkeit den Source-Code zu verteilen, weshalb es unmöglich ist die GPL zu erfüllen. 

Indirekt also ja.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27520">Funatiker</a>.</p>
<p>Falls du auf die Inkompatibilität mit GPL &amp; Co anspielst:</p>
<p>Der Apple App Store bietet keine Möglichkeit den Source-Code zu verteilen, weshalb es unmöglich ist die GPL zu erfüllen. </p>
<p>Indirekt also ja.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Funatiker		</title>
		<link>https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27520</link>

		<dc:creator><![CDATA[Funatiker]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 10:52:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://linuxundich.de/de/?p=17250#comment-27520</guid>

					<description><![CDATA[Muss nicht der Quellcode von Anwendungen, die im Appstore verfügbar sind geheim gehalten werden?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muss nicht der Quellcode von Anwendungen, die im Appstore verfügbar sind geheim gehalten werden?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Paloran		</title>
		<link>https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27517</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paloran]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 19:37:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://linuxundich.de/de/?p=17250#comment-27517</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27516&quot;&gt;Hikhvar&lt;/a&gt;.

Es ist doch auch egal ob die Firma kommerzielle Interessen verfolgt oder nicht, da habe ich ja auch nichts dagegen, solange das Produkt an sich frei bleibt. Sony oder so könnte auch ruhig ein paar Alben mit frei wählbarem Preis wie bei den Humble Indie Bundles rausbringen. Und für den der mehr als der Durchschnitt zahlt gibt es einige extra live songs dazu...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27516">Hikhvar</a>.</p>
<p>Es ist doch auch egal ob die Firma kommerzielle Interessen verfolgt oder nicht, da habe ich ja auch nichts dagegen, solange das Produkt an sich frei bleibt. Sony oder so könnte auch ruhig ein paar Alben mit frei wählbarem Preis wie bei den Humble Indie Bundles rausbringen. Und für den der mehr als der Durchschnitt zahlt gibt es einige extra live songs dazu&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Hikhvar		</title>
		<link>https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27516</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hikhvar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 18:38:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://linuxundich.de/de/?p=17250#comment-27516</guid>

					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27515&quot;&gt;Paloran&lt;/a&gt;.

Du darfst aber nicht vergessen, dass auch hier hinter vielen erfolgreichen Open Source Produkten auch wieder Firmen sitzen. Sie finanzieren die Projekte auch nicht aus jux. Also sind sie indirekt auch wieder kommerzielle Produkte, weil diese Firmen damit Geld verdienen wollen. Zwar nicht direkt aber indirekt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27515">Paloran</a>.</p>
<p>Du darfst aber nicht vergessen, dass auch hier hinter vielen erfolgreichen Open Source Produkten auch wieder Firmen sitzen. Sie finanzieren die Projekte auch nicht aus jux. Also sind sie indirekt auch wieder kommerzielle Produkte, weil diese Firmen damit Geld verdienen wollen. Zwar nicht direkt aber indirekt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Paloran		</title>
		<link>https://linuxundich.de/allgemein/was-passiert-wenn-man-die-quellen-eines-kommerziellen-spiels-freigibt/#comment-27515</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paloran]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 17:07:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://linuxundich.de/de/?p=17250#comment-27515</guid>

					<description><![CDATA[Mich hat erst neulich jemand ganz erstaunt ob es denn wirklich stimmt , dass nahezu die gesamte Open SOurce Software kostenlos sei. Um dieser Person glaubhaft zu machen, dass die Entwickler z.B. von Firefox trotzdem von ihrer Arbeit leben können und es viele Leute auch gerne ohne Bezahlung machen brauchte es erstmal eine Weile. 
In kaum einem anderen Bereich in unserer Gesellschaft funktioniert das Prinzip des Gebens und Nehmens so gut. Natürlich gibt es gratis Musik, kostenloses Essen oder frei verfügbare Bücher, aber wo ist die Qualität schon durchgehend ähnlich hoch und teilweise besser als bei kommerziellen Produkten???]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mich hat erst neulich jemand ganz erstaunt ob es denn wirklich stimmt , dass nahezu die gesamte Open SOurce Software kostenlos sei. Um dieser Person glaubhaft zu machen, dass die Entwickler z.B. von Firefox trotzdem von ihrer Arbeit leben können und es viele Leute auch gerne ohne Bezahlung machen brauchte es erstmal eine Weile.<br>
In kaum einem anderen Bereich in unserer Gesellschaft funktioniert das Prinzip des Gebens und Nehmens so gut. Natürlich gibt es gratis Musik, kostenloses Essen oder frei verfügbare Bücher, aber wo ist die Qualität schon durchgehend ähnlich hoch und teilweise besser als bei kommerziellen Produkten???</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
