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	<title>Tron &#8211; Linux und Ich</title>
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	<description>Blog über Ubuntu, Linux, Android und IT</description>
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		<title>Multiplayer Light-Cycle-Rennen via SSH über das Terminal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christoph Langner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2016 13:37:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Spaß]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[SSH]]></category>
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					<description><![CDATA[Per Telnet Star Wars über das Terminal zu „schauen“, ist ja keine neue Sache. Einfach in einem Terminalfenster telnet towel.blinkenlights.nl als Kommando eingeben und die „Show“ genießen. Wenn es mal klemmt, muss man sich als Administrator auch nicht um Ausreden kümmern – das übernimmt der BOFH Excuse Server unter telnet towel.blinkenlights.nl 666 ganz automatisch für [&#8230;]]]></description>
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<p>Per Telnet <a href="http://www.blinkenlights.nl/services.html#bofh" target="_blank" rel="noopener">Star Wars über das Terminal</a> zu „schauen“, ist ja keine neue Sache. Einfach in einem Terminalfenster <code>telnet towel.blinkenlights.nl</code> als Kommando eingeben und die „Show“ genießen. Wenn es mal klemmt, muss man sich als Administrator auch nicht um Ausreden kümmern – das übernimmt der BOFH Excuse Server unter <code>telnet towel.blinkenlights.nl 666</code> ganz automatisch für euch. Neu hingegen sind für mich Multiplayer-Games über SSH: Wie wäre es etwa mit einer Runde Light-Cycle-Racing über <a href="https://github.com/zachlatta/sshtron/" target="_blank" rel="noopener">SSH Tron</a> und die Shell?</p>



<pre class="wp-block-preformatted">$ <strong>ssh sshtron.zachlatta.com</strong></pre>



<p>Gesteuert wird das Spiel über die klassischen Ego-Shooter-Keys <kbd>W</kbd>, <kbd>A</kbd>, <kbd>S</kbd> und <kbd>D</kbd>. Mit <kbd>Escape</kbd> oder <kbd>Strg</kbd>+<kbd>C</kbd> beendet ihr das Spiel und damit auch die Verbindung. Das gilt auch für die Pfeiltasten, die man eigentlich zur Steuerung eines solchen Spiels nutzen würde. Ansonsten muss man zum Spielprinzip natürlich nicht mehr viel sagen. Eine KI gibt es nicht – ihr müsst andere Mitspieler einladen. Wer mag, kann SSH Tron auch auf einem eigenen Server im LAN aufsetzen – oder diesen der Allgemeinheit zur Verfügung stellen.</p>



<figure class="wp-block-image"><a href="https://linuxundich.de/wp-content/uploads/2016/03/sshtron_gameplay.gif" rel="attachment wp-att-39219"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="739" height="453" src="https://linuxundich.de/wp-content/uploads/2016/03/sshtron_gameplay.gif" alt="" class="wp-image-39219"></a><figcaption class="wp-element-caption">Das Tron-Lightcycle-Race über SSH als Multiplayer-Game.</figcaption></figure>
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