Schon wieder gibt es aus der Welt der Indie-Games etwas Neues zu berichten, diesmal versucht sich das einheimische Joyride Labs Berlin mit Nikki and the Robots an einem Jump’n’Run-Spiel im Stile von Giana Sisters oder Super Mario Bros. Bei der Lizenzierung des Spiels geht Joyride in meinen Augen einen recht innovativen Weg. Anstatt das Spiel im stillen Kämmerchen zu entwickeln, wählt man gleich zu Beginn der Entwicklung freie Lizenzen. Das Spiel wird von Anbeginn unter der LGPL und Creative Commons (für die Grafiken, Level und Sounds) freigegeben. Später in diesem Jahr soll dann ein zusätzlicher „Story Mode“ hinzukommen, der in 4 Episoden das Abenteuer um Nikki, Dr. Lacroix und die Roboter erzählt. Diese Episoden werden dann für Geld als Download verfügbar sein und so die Entwicklung refinanzieren.
Aktuell befindet man sich noch im Alpha-Stadium des Spiels. Interessierte können sich fertige Builds für Windows, MacOS X und natürlich Linux von der Homepage herunterladen. Linuxer schnappen sich einfach das passende Archiv für 32- bzw. 64-Bit, entpacken die Datei und starten die im Archiv enthaltene ausführbare Datei „nikki“. Pakete oder Paketquellen gibt es für diesen frühen Stand noch nicht.
Das Spiel enthält eine Autoupdate-Funktion, so dass beim Start von Nikki automatisch der aktuelle Stand aus dem Netz geladen wird (Über das Terminal lässt sich diese Funktion jedoch auch deaktivieren). Die Entwickler betonen ausführlich, dass sich das Spiel noch im Alpha-Zustand befindet! Viele Inhalte fehlen noch, einige Funktionen müssen überarbeitet werden, und es können auch einige Bugs auftreten. Wer Spaß an der Sache hat, der kann helfen, Bugs auf Launchpad zu melden.



Das Spiel basiert auf der Chipmunk Engine, benutzt Qt für die Eingaben und das Rendering, OpenGL als Backend und ist in Haskell geschrieben. Interessierte Entwickler können sich den aktuellen Code aus der Versionsverwaltung ziehen und so direkt einen Blick hinter die Kulissen werfen. In den kommenden Wochen soll primär die Performance verbessert, das Interface umgearbeitet, neue Roboter hinzukommen und auch die Soundeffekte überarbeitet werden. Wir werden sehen, wohin die Reise führt 🙂





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